Base de connaissances sur le jeu 650km
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Le 30/09/2008, une mise à jour du jeu à remplacé l'objectif des passages de niveaux consistant à trouver des amis par un objectif consistant à récupérer des points d'aventures. Étant mal équilibré, une deuxième mise à jour (15/10/2008) à corrigé le tir en réduisant par 3 le nombre de points requis pour passer le niveau, de plus, le nombre de points récupéré sur chaque animal tué a augmenté.

Je propose de faire une liste des actions permettant de récupérer les points d'aventure pour faciliter le passage de niveau.

La stèle des aventuriers[]

Chaque jour, ce Mini-jeux vous permet de récupérer entre 0 et 100 points d'aventure gratuitement et sans dépense d'énergie : Vous pouvez gagner :

  • 10 Points d'aventure ;
  • 50 Points d'aventure ;
  • 100 Points d'aventure.

Boutique 650km[]

Eh oui, on peut aussi en obtenir dans la boutique de 650km... Et comme d'habitude, avec un code optelo... Vous pourrez en avoir 200 par audiotel et de 200 à 5000 avec des tickets surf ou une carte bancaire...

Chasse[]

Battre un animal permet de récupérer des points d'aventure. Les voici dans l'ordre de gain :

Animaux classiques[]

  • Calamar géant (50 points d'aventure)
  • Ours blanc (40 points d'aventure)
  • Grizzly (30 points d'aventure)
  • Tatou argenté (30 points d'aventure)
  • Tigre (30 points d'aventure)
  • Panthère noire (20 points d'aventure)
  • Lion (15 points d'aventure)
  • Requin bleu (15 points d'aventure)
  • Requin scie (15 points d'aventure)
  • Ours brun (10 points d'aventure)
  • Loup (10 points d'aventure)
  • Lynx (10 points d'aventure) (Valeur constatée le 30/08/11)
  • Tatou (10 points d'aventure)
  • Crocodile (5 points d'aventure)
  • Renard argenté (5 points d'aventure)
  • Renard (5 points d'aventure)
  • Fugu (5 points d'aventure)
  • Épaulard (5 points d'aventure)
  • Termites carnivores (5 points d'aventure)
  • Requin marteau (5 points d'aventure)
  • Fourmilier (5 points d'aventure)
  • Poisson torpille (5 points d'aventure)
  • Naja (2 points d'aventure)
  • Python (2 points d'aventure)
  • Varan venimeux (2 points d'aventure)
  • Espadon (2 points d'aventure)
  • Petite araignée (1 points d'aventure)

Animaux disponibles dans les ruines ou lors de quêtes[]

  • Dino sauvage (Durant les ruines. Le dino sauvage rapporte 100 points d'aventure)
  • Lion agressif (Quête du Bon Jean. Le lion agressif rapporte 15 points d'aventure)
  • Jaguar agressif (Quête du Bon Jean. Le jaguar agressif rapporte 15 points d'aventure)
  • Crocodile agressif (Quête du Bon Jean. Le crocodile agressif rapporte 10 points d'aventure)
  • Chien sauvage agressif (Quête du Bon Jean. Le chien sauvage agressif rapporte 10 points d'aventure)
  • Petite araignée agressive (Quête du Bon Jean. La petite araignée agressive rapporte 5 points d'aventure)
  • Rat agressif (Quête de la nouvelle lune. Le rat agressif rapporte 5 points d'aventure)


Animaux disponibles pendant un évent[]

  • Fantôme croquant (Durant un événement. Le fantôme croquant rapporte 1 points d'aventure)
  • PhilouZ (Durant un événement. Le PhilouZ rapporte 30 points d'aventure)

Animaux disponibles pendant une quête[]

  • Tigre blanc agressif (Quête de la chimère d'os. Le tigre blanc agressif rapporte 200 points d'aventure)
  • Sanglier furieux (Quête de la chasse aux animaux dangereux. Le sanglier furieux rapporte 200 points d'aventure)
  • Crocodile cornu (Quête de la lanterne éternelle. Le crocodile cornu rapporte 200 points d'aventure)
  • Requin blanc agressif (Quête de la chimère d'os. Le requin blanc agressif rapporte 80 points d'aventure)
  • Cerf blanc agressif (Quête de la chimère d'os. L'ours blanc agressif rapporte 80 points d'aventure)
  • Ours polaire (Quête du tombeau perdu. L'ours polaire rapporte 50 points d'aventure)
  • Grand requin blanc (Quête du chemin du pirate. Le grand requin blanc rapporte 50 points d'aventure)
  • Cerf blanc agressif (Quête de la chimère d'os. Le cerf blanc agressif rapporte 50 points d'aventure)
  • Loup blanc agressif (Quête de la chimère d'os. Le loup blanc agressif rapporte 50 points d'aventure)
  • Ours furieux (Quête de la chasse aux animaux dangereux. L'ours furieux rapporte 30 points d'aventure)
  • Panthère furieuse (Quête de la chasse aux animaux dangereux. La panthère furieuse rapporte 30 points d'aventure)
  • Tigre furieux (Quête de la chasse aux animaux dangereux. Le tigre furieux rapporte 30 points d'aventure)
  • Loup furieux (Quête de la chasse aux animaux dangereux. Le loup furieux rapporte 30 points d'aventure)
  • Python blanc agressif (Quête de la chimère d'os. Le python blanc agressif rapporte 15 points d'aventure)
  • Nasique bleu (Quête de la lanterne éternelle. Le nasique bleu rapporte 15 points d'aventure)
  • Renard cyclope (Quête de la lanterne éternelle. Le renard cyclope rapporte 10 points d'aventure)
  • Araignée à 20 pattes (Quête de la lanterne éternelle. L'araignée à 20 pattes rapporte 2 points d'aventure)
  • Oie avec dents (Quête de la lanterne éternelle. La oie avec dents rapporte 1 points d'aventure)

La liste est complète... ou pas! Tous les animaux étant en gras sont ceux dont les nombres de points d'aventure ont été modifié à la mise à jour du 15/10/08...

Quêtes[]

Certaines quêtes vous permettent de récupérer un grand nombre de points d'aventure. Les voici :

  • Le tombeau perdu - partie 2 (? points d'aventure)
  • Le tombeau perdu - partie 1 (1050 points d'aventure)
  • La porte bleue (600 points d'aventure)
  • La chansonnette de l'élu (500 points d'aventure)
  • La chimère d'os (plus de 200 points d'aventure)
  • La chasse aux animaux dangereux (plus de 200 points d'aventure)
  • Le chemin du pirate (120 points d'aventure)

à l'inverse :

  • Quête:Juan Sebastian devient fou ! (La lanterne éternelle) : Vous n'en gagnez aucun mais perdez 500 points d'aventure
  • Au voleur ! 10*votre niveau pour débuter la quete, puis regain de 5*votre niveau après avoir battu le molosse puis 12*votre niveau après avoir "défendu votre vie"
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